| |
 |
Parmi
les légendes du jeu vidéo, il est inconcevable
de ne pas inclure la saga Street Fighter. Déclinée
en de multiples suites ayant chacune plusieurs version,
c’est donc sans surprise que le dernier en date
(Street Fighter IV), sorti en 2009, ai aujourd’hui
droit lui aussi à sa version « Super
», venant corriger certaines imperfections mais
surtout booster encore davantage le petit bijou qu’il
était déjà l’an dernier.
Préparez vous donc pour l’ultime baston
sur console Next Gen ! |
Une
fois encore Capcom n’a pas lésiné
sur les moyens pour sublimer son œuvre. Une
dizaine de persos supplémentaires, de nouveaux
coups et combos, un mode on line revu et corrigé
pour un véritable plaisir de jeu inédit,
sans oublier le retour des « bonus stages
», que l’on avait découvert dans
Street Fighter II, sur SEGA Megadrive à l’époque
(cela ne nous rajeuni guère…).
Bien
sur, les atouts de l’épisode IV «
classique » restent logiquement de mise, avec
un gameplay toujours aussi riche et grandiose, une
fluidité exemplaire, une prise en main irréprochable,
mais par contre une fois encore un niveau de difficulté
plutôt relevé ; même si l’éditeur
a visiblement tenté de rééquilibrer
l’ensemble, cela reste particulièrement
corsé (même dans certains niveaux «
faciles »). Mais l’attrait principal
de ce mastodonte de la baston est sans le moindre
doute son mode multi joueurs en ligne. Si le mode
solo se prolonge ici au travers de certains défis
inédits, c’est en ligne que les joueurs
passeront le plus clair de leur temps, à
se forger une réputation parmi les combattants
du monde entier.
|
| >
Graphismes |
| Exemplaires
quelque soit le perso ou le stage, les visuels sont
tout simplement magnifiques. On se surprend d’ailleurs
régulièrement à admirer les personnages
et leurs animations, tant le rendu est réussi.
Les quelques nouveaux profitent eux aussi du soin général
apporté au titre revisité de Capcom. |
| >
Bande son |
| Peu
de changement de ce coté là, mais une
ambiance toujours soutenue par des musiques parfaitement
calibrée et des bruitages déjà
cultes. |
| >
Maniabilité |
| La
prise en main est relativement délicate. Difficile
de se lancer dans l’arène sans un minimum
de préparation (contrairement à un Tekken
par exemple). Passer par la case entrainement est ici
obligatoire, et maitriser les coups spéciaux
de vos personnages fétiches essentiel. Petit
à petit vous maitriserez l’art de la baston
grand cru, mais cela demandera du temps et de la persévérance.
Ca n’en sera que plus jouissif encore par la suite. |
| >
Durée de vie |
| La
durée de vie du titre va essentiellement dépendre
de votre accroche au jeu en ligne et à ces divers
modes de jeu. En solo, sans connexion au PSN, cela se
limitera à enchainer les combats contre le CPU,
mais vous risquez de rapidement tourner en rond. En
ligne par contre, c’est un vaste univers, presque
infini, qui s’offre à vous. Vous pouvez
donc libérer sans crainte la bête de combat
qui sommeille en vous. |
| >>
En conclusion - 8/10 |
| Super
Street Fighter IV est sans nul doute LA référence
baston traditionnelle sur consoles Next Gen. Certains
lui reprocheront une trop grande rigueur technique,
une prise en main délicate au départ,
et un mode solo minimaliste, mais au-delà de
tout ça, la véritable richesse du titre
réside avant tout dans ses points forts : nombres
et variétés de combattants, mode en ligne
exemplaire, graphismes splendides et rigueur de l’apprentissage.
A vous de choisir votre camp. |
|

|
|
|