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Verdict
PS3
Mortal
Kombat fait enfin son grand retour sur console et
débarque donc aussi pour l’occasion sur
nos stations HD de salon, dont la Playstation 3 bien
sur. Cette dernière hérite d’ailleurs
au passage d’un personnage exclusif que les
fans apprécierons, j’en suis certain
: ni plus ni moins que Kratos, le dieu de la guerre
en personne. Ce Mortal Kombat Next Gen ne renie bien
sur pas ce qui a bâti sa réputation,
c'est-à-dire violence excessive, rapidité,
et hémoglobine en (très) grand quantité.
Mais loin d’être un simple transfert HD
des racines de la légende gore, ce Mortal Kombat
nouveau nous en propose bien plus… suivez le
guide !
Cela
fait (déjà !) presque 20 ans que les
joueurs peuvent se défouler et laisser s’exprimer
leurs envies sanglantes et brutales sur les différents
titres de la saga Mortal Kombat. Après quelques
années d’errance, la licence est aujourd’hui
passée entre les mains du géant américain
Warner Bros., qui a confié le développement
de ce nouvel épisode à NetherRealm
Studios. Avec ce volet, disponible partout dès
le 21 avril 2011, l’idée des développeurs
est clairement de revenir aux origines de la série,
en optimisant l’accessibilité et surtout
en accentuant la brutalité des combats, véritablement
signature sur tous les opus MK. Attention tout de
même aux giclées de sang, car de ce
point de vue là le macaron 18+ sur sa jaquette
est pleinement justifié. Surveillez tout
de même à qui vous confiez la manette,
les âmes sensibles pourraient être choquées.
Si
les origines sont ici clairement mises en avant
coté gameplay, fun, ainsi qu’avec une
jolie brochette de personnages parmi les plus cultes
bien sur, ce Mortal Kombat 2011 nous en propose
également davantage, avec un mode coopération
qui vous invite à créer des combos
à deux par exemple, mais aussi un vrai et
solide mode histoire scénarisé, qui
vous tiendras en haleine plusieurs heures (solo
uniquement), et intégralement doublé
FR s’il vous plait, chose plutôt rare
dans un jeu de combat (à souligner donc).
Sans oublier bien sur les traditionnels Arcade (ou
Ascension), Vs, entrainement et affrontements en
ligne évidement. Pour ce dernier sachez qu’un
code « online » est nécessaire,
sans quoi vous n’aurez pas accès aux
serveurs du jeu. Un moyen que plusieurs éditeurs
(dont Ubisoft, EA et même Sony plus récemment
avec Patapon 3 sur PSP (?)) ont décidé
de mettre en place afin de limiter au maximum la
revente des titres via le marché de l’occasion
(sur lequel les éditeurs ne gagnent pas un
euro). Seule solution dès lors pour le joueur
: racheter un code « online ». Une pratique
commercialement compréhensible (du point
de vue des éditeurs tout du moins, qui en
veulent toujours plus), mais qui fait (logiquement)
grincer des dents auprès des joueurs moins
aisés, l’occasion devenant un marché
moins attractif. Disons que sur PS3 le online étant
gratuit, passe encore, mais sur 360 la facture risque
de devenir très salée pour les amoureux
de jeux en ligne.
GRAPHISMES
7
Visuellement
on n’atteint pas ici des sommets
en termes de rendus et d’animations,
mais le constat se veut néanmoins
plutôt positif. Les nombreux
persos ont chacun leur propre univers
ainsi que leur palette de coups, et
coté modélisation, l’ensemble
se montre assez séduisant malgré
tout, bien que conservant un aspect
« mécanique »,
comme dans la majorité des
titres du genre baston d’ailleurs.
Les décors sont variés
et si certains ne retiennent assurément
pas notre attention, d’autres
impressionnent par leur quantité
de détails et de vie en arrière
plan.
BANDE
SON
8
L’univers
sonore de ce Mortal Kombat offre des
ambiances variées, soutenues
et en parfait accord avec l’action
qui nous est offerte. Les provocations
de début de match sont quant
à elles très répétitive
malheureusement, mais on soulignera
par contre la présence d’un
doublage FR intégral pour le
mode Histoire. Cela est suffisamment
rare dans un jeu de baston que pour
être fièrement souligné.
MANIABILITE
8
Une
fois le mode « Entrainement
» bouclé, MK ne devrait
plus avoir le moindre secret pour
vous. Tout retenir est cela dit impossible,
tentez donc de bien cibler les coups
en adéquation avec le ou les
style(s) de jeu que vous souhaitez
mettre en place. Sachez aussi que
chaque perso dispose de coups qui
lui sont propres, vous devrez donc
apprendre à les maitriser un
à un. Les « fatality
» reste grandioses en fin de
match, où comment achever votre
adversaire en beauté.
DUREE
DE VIE
8
Le
mode Histoire se révèle
long et passionnant, parfaitement
dosé et offrant une vraie scénarisation
avec différent échelons,
mais pas de niveau de difficulté
par contre. L’épilogue
ne sera donc peut-être pas à
la portée de tous. Débloquer
tous les costumes alternatifs et tous
les éléments de la crypte
devrait vous occuper un certain temps,
surtout vu le répondant des
derniers adversaires… Dommage
que les matchs ne soient pas configurables
dans ce mode de jeu (2 rounds obligatoires
c’est vraiment TRES chaud en
difficulté extrême).
La longue liste des Trophées
devrait elle aussi occuper de longues
heures les amateurs, et les modes
online offrent quant à eux
une belle longueur supplémentaire
au titre.
-
8
VERDICT*
Indéniablement,
ce Mortal Kombat reprend le meilleur
de la saga, et nul n’en disconviendra
: c’est un régal, tant
sur la forme que sur le fond. En comparaison
avec d’autres grosses pointures
(Tekken, Street Fighter…), on
pourra peut-être lui reprocher
un système de jeu moins étoffé
(quoique), mais il n’a en tous
les cas pas d’égal en
termes de violence et de gore, c’est
certain. Son mode Histoire, ses nombreux
« unlockables » et son
esthétique, en font quoiqu’il
en soit un MK de référence,
qui devrait assurément satisfaire
les fans de la saga en mal d’hémoglobine.
*
Les différentes notes livrées
sont données sur 10 et établies
en comparaison avec divers jeux de
référence. La note nommée
VERDICT n'est en aucun cas la moyenne
arithmétique stricte des évaluations
Image, Son et Bonus, mais davantage
une appréciation générale,
incluant également le film
lui même.
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