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MAG
c’est avant tout un projet de taille, sans égal
à ce jour : réunir sur console un jeu
exclusivement jouable en ligne qui pourrait accueillir
jusqu’à 256 joueurs simultanément
sur une même carte. Et bien SCEE l’a fait,
par l’intermédiaire du studio Zipper
Interactive, avec brio même, puisqu’aucun
ralentissement n’est à signaler. Chapeau
! |
Soyons
clair d’emblé, même si on s’y
attendait, MAG se joue uniquement en ligne. D’ailleurs
il vous sera tout simplement impossible de lancer
le jeu sans une connexion internet haut débit.
Vous devrez d’ailleurs, avant de vous lancer
dans l’action, passer par la case mise à
jour, puisque 2 petits fichiers (pour un total de
100 Mo environs) vous seront réclamés
avant de démarrer votre première partie.
On aurait tout de même apprécié
de côtoyer un petit mode solo question de
ne pas être obliger de subir le feu nourri
(256 joueurs, ce fait du monde…) de ces adversaires
sans le moindre répit. Le seul véritable
reproche de MAG à mon sens.
12
cartes, 4 modes de jeu (proposant 3 cartes chacun),
un mode entrainement… il y a de quoi faire
mais c’est quand même un peu juste,
surtout pour le joueur débutant, qui n’aura
au départ pas accès à grand-chose.
Il lui faudra gagner ses galons avant de pouvoir
prétendre aux missions suivantes, ainsi qu’aux
alternatives au traditionnel mode affrontement.
Vous pourrez par la suite prendre les commandes
d’une unité, un aspect essentiel si
vous désirez remporter la victoire. Rejoignez
un groupe ou constituez-en un, tout est possible.
MAG se montre d’ailleurs particulièrement
complet dans les choix tactiques proposés.
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Graphismes |
| Pas
grand-chose à critiquer ici : c’est agréable
à l’œil (même si le titre ne
tourne pas en Full HD 1080p mais seulement en 720p),
fluide et plutôt bien animé, pour une immersion
quasi parfaite. Les décors sont suffisamment
diversifiés pour que les 12 environnements présents
suffisent (de futurs DLC ne sont évidement pas
à exclure…). On appréciera également
des menus conviviaux ainsi que la possibilité
de modeler son personnage sous de nombreux aspects,
et ce dans les 3 factions disponibles. |
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Bande son |
| Là
aussi l’immersion est splendide, avec des dialogues
crédibles (préférez tout de même
la version anglaise), une BO accrocheuse, et des effets
soignés. Dans le genre FPS c’est essentiel
et là-dessus MAG ne devrait pas vous décevoir. |
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Maniabilité |
| Pas
de soucis à vous faire, même si certaines
commandes de base seront propres à la franchise,
l’ensemble bénéficie d’une
excellente ergonomie, pour devenir rapidement intuitif.
Je vous rassure également, tout est modifiable
et vous pourrez donc configurer votre manette comme
bon vous semble. |
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Durée de vie |
| De
ce point de vue, tout va dépendre de votre accroche
au concept du FPS uniquement on-line. Si vous êtes
du genre à passer des dizaines d’heures
pour décrocher LA médaille du bravoure
ou de combattre jusque devenir le leader d’un
faction, vous risquez en effet d’y passer de très
nombreuses heures. Si en revanche la gloire et les médailles
ne vous intéressent pas, vous pourriez peut-être
vous sentir davantage attirer par les défis (plutôt
corsés) que vous offrent les trophées
du jeu. Dans tous les cas, MAG devrait vous tenir en
haleine un bon bout de temps. |
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En conclusion - 7.5/10 |
| Sans
véritablement bouleverser les habitudes des joueurs
généralement séduits par les FPS
on-line, MAG apporte surtout un vent nouveau grâce
à sa maitrise technique exemplaire et son impressionnant
« 256 joueurs » en simultané sur
une même carte. Pour le reste on retrouve les
ambiances classiques inhérentes au genre, ainsi
que les traditionnels modes de jeu. On regrettera tout
de même l’absence d’un mode solo,
ainsi qu’une certaine restriction au départ
rendant l’approche un peu laborieuse pour les
néophytes. |
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