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Verdict
PS3
«
Kane & Lynch 2 : Dog Days » vous propose
d’incarnez deux criminels (Lynch essentiellement,
Kane n’étant jouable que vers la fin
du jeu) tentant d’échapper à la
mafia chinoise au coeur de Shanghai. Dans une ambiance
sombre et meurtrière, vous allez devoir survivre
jusqu’à trouver le moyen d’échapper
à ce qui semble être votre inéluctable
funeste destinée.
La
première chose que je voudrais dire, c’est
que je ne suis absolument pas d’accord avec
bon nombre de mes confrères ayant descendu
ce titre. « Kane & Lych 2 : dog days »
n’est certes pas parfait (quel jeu multi plateformes
peut d’ailleurs s’en venter à
l’heure actuel ?), mais ne mérite aucunement
les notes médiocres qu’il a pu recevoir
de la part de certains médias. Cette mise
au point effectuée, nous pouvons dès
lors entrer dans le vif du sujet avec notre verdict.
«
Kane & Lynch 2 » est avant tout un pur
jeu d’action, véritable western urbain,
défoulant et brutal, comme on les aime. Les
amateurs de gun fights brulants peuvent donc déjà
se réjouir, ils devraient être rassasiés.
Mais K&L2 c’est aussi un style visuel
unique et grandiose. Tourné à la manière
d’un documentaire capté sur le vif,
vous percevez l’action au travers d’une
caméra qui ne vous quitte jamais. L’image
n’est donc jamais « propre » (grain,
bruit vidéo, sauts d’image, pixels…),
et offre un réalisme véritablement
bluffant lors de certaines situations. Un peu trop
saccadées par moments tout de même,
surtout lors des déplacements rapides, une
option fort précieuse permet heureusement
de désactiver la caméra mobile et
de stabiliser davantage l’image. Ouf!
Concernant
l’immersion in-game, les développeurs
ont su s’inspirer des mises à couvert
du type Uncharted (touche X), même s’il
ne fait pas toujours bon se planquer derrière
certains éléments de décor…
Enfoncez une direction et vous aurez alors l’occasion
de vous déplacer latéralement, tout
en restant hors de porté, ou bien avancer
vers une autre planque plus en avant. Ce principe
permet d’évoluer sur une map en limitant
les risques de balles mortelles (le jeu ne fait
cela dit pas dans la dentelle vous vous en doutez).
L’un des autres points séduisants de
ce titre, c’est la possibilité de parcourir
l’aventure en coop avec un ami en écran
splitté, en réseau sur deux machines
connectées, ou bien tout simplement en ligne
via le Playstation Network. Des chalenges de type
« Arcade » sont également présents
(missions variées), et vous trouverez enfin
un mode en ligne multi somme toute traditionnel,
pour laisser libre cours à vos instincts
sanguinaires et meurtriers.
La
difficulté du titre en solo variera quant
à elle suivant votre dextérité,
et bien sur aussi le niveau de difficulté
choisi en début de partie (facile/moyen/difficile/extrême).
Autant être clair directement, moyen s’avérant
déjà être un chalenge de taille,
je ne suis pas arrivé bien loin en extrême…
Bonne chance donc à tous ceux qui tenteront
d’acquérir le trophée platine,
car il leur faudra pour cela réussir l’impossible.
Pour le reste, certains trophées seront plus
ardus à décrocher, mais dans l’ensemble
vous devriez faire un joli score sans trop d’effort.
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Graphismes
On
peut ne pas adhérer au look graphique de K&L2,
quelque peu déstabilisant de prime abord, mais
on se doit de lui reconnaître une belle originalité
et un réalisme accrocheur une fois au cœur
de l’action. L’évolution depuis l’épisode
précédent est quant à elle flagrante,
et le jeu bénéficie de décors et
d’animations plus que satisfaisantes au regard
de la moyenne des productions actuelles.
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Bande son
Impeccablement
efficace, l’ambiance sonore est digne des meilleures
productions hollywoodiennes. Que ce soit la partition,
les bruitages ou le doublage (vous pourrez opter pour
la version anglaise si vous le souhaitez), on a bien
du mal à prendre l’un d’eux à
défaut. On se laisse alors porter par l’action
et le récit, même si, il faut bien l’avouer,
le scénario n’a rien de bien original.
Précisons que la version française retrouve
les voix du premier épisode, qui étaient
déjà excellentes.
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Maniabilité
La
prise en main ne devrait traumatiser personne, en s’inscrivant
dans un certain traditionalisme et offrant une ergonomie
idéale dans le choix des touches. La refonte
du gameplay est totale depuis l’épisode
précédent, et de ce point de vue là
personne ne s’en plaindra. La caméra agacera
parfois car légèrement trop basse sur
certains plans, mais dans l’ensemble cela n’handicape
pas massivement notre progression, sauf par moments
quand votre personnage se retrouve à terre où
il est de temps à autre bien difficile de se
situer (visibilité fortement réduite en
cas de blessures graves). C’est alors la mort
quasi assurée malheureusement. Les actions possibles
n’offrent néanmoins pas une palette colossale
de mouvements, mais on s’y fait néanmoins.
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Durée de vie
Concernant
la durée de vie, on ne pourra véritablement
pas parler ici, pour le mode solo tout du moins, d’une
vaste et longue aventure. Bouclée en maximum
5 heures (niveau normal), le jeu propose une dizaine
de chapitres qui avoisinent chacun la demi de jeu (en
tenant compte de certains passages un peu chauds qu’il
vous faudra refaire plusieurs fois). Les modes Arcade,
coop et multi en ligne viennent heureusement prolonger
cela, ainsi que la chasse aux trophées bien sur.
Néanmoins l’adition reste mince. Une petite
déception de ce coté tout de même.
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En conclusion - 7.5/10
«
Kane & Lynch 2 : Dog Days » offre indéniablement
une ambiance soignée, des séquences de
gun fights nourries et un style visuel atypique, à
défaut de nous proposer un scénario véritablement
original. On sera quelque peu déçu il
est vrai par une durée de vie solo limitée,
mais les différentes possibilités multi
joueurs (off ou on line) rattrapent en partie cette
faiblesse. Quelques lacunes de game play restent malgré
tout encore à corriger mais de toute évidence
on ne peut reprocher aux développeurs de ne pas
avoir tenu compte des remarques faites par les joueurs
après « Kane & Lynch » premier
du nom. Le final (vraiment trop court…), laisse
même entrevoir une possible suite à ce
voyage en Chine… wait and see.
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