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Verdict PS3
On l’attendait avec une certaine impatience il faut bien l’avouer. La promesse d’un jeu vidéo sachant mêler avec talent et efficacité l’univers ludique d’un jeu et celui d’un pur thriller hollywoodien, cela faisait longtemps qu’on attendait ça. SCEE nous livre donc l’occasion de nous y frotter grâce à la sortie du controversé « Heavy Rain ». Se plaignant d’un manque de dirigeabilité ainsi qu’un corps de récit plus creux, certains critiques ne se sont pas gênés pour minimaliser l’intérêt de l’œuvre de Quantic Dream. Alors qu’en est-il vraiment?

Avec une version test qui ne nous est parvenue que quelques jours après la sortie du jeu en magasins, c’est donc avec un léger décalage sur l’horaire prévu que nous vous livrons notre verdict. Mais sachez-le d’amblé, l’attente en valait largement la peine ! L’expérience de jeu offerte par « Heavy Rain » est sans aucune comparaison (sur console tout du moins) à ce jour. Une vraie immersion qui, subtilement d’un bout à l’autre de l’enquête, vous permettra d’être le seul architecte du déroulement de l’intrigue. Vous aurez constamment à choisir entre telle ou telle action, donner telle ou telle réponse, poser telle ou telle question, et petit à petit se tissera votre aventure. Mais si tout, ou presque, est possible, vos choix eux ne seront jamais sans conséquence.

On constate d’ailleurs, sans en dévoiler trop car il serait dommage de vous gâcher votre plaisir, que de nombreuses fins sont ici possibles. Certains parlent même de 18 épilogues différents ! Je dois bien avouer que je ne suis pas allé jusque là pour vous livrer ce test, mais je me suis quant même mis en quête de plusieurs finals, et tous furent radicalement différents les uns des autres. On peut même dire que si vous le souhaitez, vous aurez la possibilité de saboter l’enquête afin de permettre au tueur de s’en sortir (un trophée or caché met d’ailleurs le mal à l’honneur…). Seul petite déception, le final de l’aventure m’a quelque peu déçu. J’espérais une conclusion plus déstabilisante et inattendue, tout en restant plausible bien entendu. Et de ce coté je dois bien avouer que « Heavy Rain » ne m’a pas suffisamment bluffé.

Votre seul point de repère concernant l’évolution de l’aventure viendra des trophées, tous cachés pour ne pas divulguer la moindre information au joueur bien sur. Certains réclameront d’ailleurs de réaliser des actions très précises, impossibles, ou presque, à deviner lors de votre première partie. Les nombreux ???? restants une fois l’aventure bouclée, vous inciteront donc à y revenir afin de découvrir les innombrables embranchements restés inexploités. Vous rencontrerez de nombreux personnages tout au long du jeu, mais seuls quatre seront jouables. Ce sont eux qui influeront sur le déroulement de l’enquête. Votre déduction sera elle aussi mise à l’épreuve car le jeu laisse également la place à l’intuition ainsi qu’à vos propres prises de décision. Bien sur, cela aura inévitablement des conséquences sur le déroulement des faits et donc potentiellement sur la conclusion du récit.

Enfin, il reste à aborder le système de jeu en lui-même. La quasi intégralité du titre est constituée de QTE (Quick Time Event), c'est-à-dire d’actions contextuelles qu’il vous faudra réaliser dès l’apparition à l’écran de la touche correspondante. Ouvrir une porte, démarrer votre voiture, choisir une direction, mais aussi et bien souvent dans l’urgence lors de scènes de combat, de danger etc… Bref, une manière de jouer assez perturbante au départ, mais à laquelle on s’habitue rapidement, je vous rassure. Le reste du temps, vos déplacements se feront traditionnellement, en dirigeant votre personnage en associant la touche R2 avec une direction. Cela vous permet de fouiller les lieux, mais aussi de décider de faire ou non certaines choses. Un sentiment de liberté limité, mais réel. Ne perdez cela dit pas à l’esprit que chaque action faite, ou non, peut avoir d’insoupçonnées répercussions… C’est là toute l’essence de « Heavy Rain ».

> Graphismes
Graphiquement, le jeu se positionne comme un titre impeccable, présentant un univers réaliste et immersif, associant des animations crédibles (motion-capturées) à des personnages visuellement soignés. Les expressions de visages ne sont pas toujours exemplaires (mono expressif), mais le travail graphique est quant à lui indéniable et le résultat reste néanmoins d’un excellent niveau. On soulignera enfin que certaines textures apparaissent parfois avec un léger décalage, ce qui ne passe pas toujours inaperçu. Une prochaine mise à jour viendra peut-être corriger cela, espérons-le.
> Bande son
Le doublage français est une vraie réussite, avec de très nombreuses voix célèbres au casting l’éditeur n’a manifestement pas négliger sa copie. Il vous est aussi possible d’opter pour la version anglaise sous titrée, ainsi que plusieurs autres langues européennes. Mais le plus fracassant dans « Heavy Rain » viendra sans conteste de sa bande originale, tout simplement somptueuse. Jamais un jeu vidéo, à ma connaissance en tous cas, ne s’était autant approché d’un résultat aussi cinématographique. Ambiance garantie. Du très grand art.
> Maniabilité
La prise en main du jeu se fait tout en douceur. Comme nous l’avons expliqué en détails plus haut, ce sont quasi exclusivement les QTE qui conduisent l’aventure. Les déplacements traditionnels restent eux secondaires, mais ils sont cependant très fréquents. On aurait d’ailleurs aimé plus de fluidité et surtout avoir le choix entre marche lente et rapide, ce qui agasse parfois il faut bien le dire.
> Durée de vie
La durée de vie dépendra de votre envie de refaire l’aventure une fois celle-ci bouclée une première fois. Les nombreuses fins ainsi que les multiples trophées cachés seront autant de raisons d’y revenir encore et encore. Les DLC annoncés, comme « Le Taxidermiste » dès à présent disponibles via l’édition collector, offriront aux joueurs de prolonger un peu l’aventure au travers de missions supplémentaires. Comptez environs une dizaine d’heure pour faire le tour de l’histoire la première fois. Trois modes de difficultés sont présents, ceux-ci vous laissant plus ou moins de temps pour réagir lors des QTE.
>> En conclusion - 8.5/10
Entre cinéma et jeux vidéo, « Heavy Rain » trouve le parfait équilibre entre un plaisir de jeu intense et l’efficacité d’un excellent thriller hollywoodien. Suffisamment immersif pour nous faire souvent oublier que l’on est bien à la fois acteur et spectateur d’un jeu vidéo, les développeurs de « Quantic Dream » ont brillement réussi le défit qu’ils s’étaient fixé. Chacune de nos actions, les plus anodines parfois, peuvent radicalement faire basculer le récit. Avec ses multiples fins et ses rebondissements inattendus, « Heavy Rain » est véritablement la gifle tant attendue par tous ceux avides de nouvelles expériences. Un titre grandiose, dont on attend déjà la suite avec impatience (bien que rien ne soit encore annoncé pour l’instant…).

 

 

 

 

 

 

 

   

 

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