Nos
critiques DVD
Nos critiques Blu-ray Disc
Nos critiques CD Audio
Verdict
PS3
Une
attente interminable, des reports à n’en
plus finir, des annonces innombrables, des excuses
par camions… le moins que l’on puisse
dire c’est que l’accouchement de ce GT5
par Polyphony Digital fut loin d’être
un parcours de santé (et ce n’est pas
encore vraiment fini, nous y reviendrons dans un instant).
Néanmoins, Gran Turismo 5 est là, et
après des années d’attente par
des joueurs PS3 qui finissaient par ne plus y croire,
LE jeu de voiture tant attendu est enfin arrivé.
Mais une si longue attente était elle justifiée
? Et surtout, les promesses faites ont-elles été
tenues ?
Nous
aurons pris notre temps pour en faire le tour (SCEE
nous a seulement envoyé notre exemplaire
review le 9/12… - voir
« Press kit GT5 » sur le blog de la
rédaction), mais ce Gran Turismo 5 n’est
pas de ceux que l’on peu boucler en 24 heures,
loin de là ! Ceux étant adeptes de
la série depuis ses débuts sur PSone
le savent bien, GT est une affaire de longue haleine
et qui se gère dans la durée. On passe
tout d’abord ses permis, puis on achète
une voiture d’occasion pourave, puis on gagne
ses premières courses et avec ça ses
premiers crédits, que l’on économise
pour s’offrir une jolie caisse, que l’on
pourra ensuite utiliser dans des courses plus palpitantes,
etc… Bref, un schéma inchangé
depuis le premier opus, qui fait aussi partie de
la marque de fabrique de la saga GT sur Playstation.
Mais est-ce encore là le meilleur choix à
l’heure actuelle ? C’est une question
justifiée, que nous sommes en effet en droit
de nous poser en 2010 (presque 2011 d’ailleurs).
Où
sont les évolutions dans GT5 ? C’est
bien là LA question essentielle, à
laquelle nous allons tenter de répondre.
Bien sur, et GT5 Prologue nous en avait donné
un avant gout, les graphismes sont aujourd’hui
d’un réalisme bluffant, même
si les à cotés (décors, spectateurs…)
semblent souvent fort vides, voire même inexistants
parfois. Le nombre de véhicules disponibles
est lui aussi largement revu à la hausse,
avec un catalogue d’un gros millier de bolides
potentiellement acquérables. Outres les compétitions
GT et Rally, déjà présentes
dans GT4, vous trouverez ici du Nascar et du kart,
sans révolutionner le concept, cela apporte
un brin de nouveauté tout de même.
Un éditeur de circuit fait aussi son apparition
(avis donc aux créateurs en herbe), ainsi
qu’un mode en ligne étoffé,
mais néanmoins restreint. Enfin, et non des
moindres, l’arrivée des dégâts
ainsi que des conditions climatiques changeantes.
Pour ce qui est des « dégâts
», Polyphony n’a pas sur ce point vraiment
rempli les attentes que pouvaient avoir les joueurs.
N’espérez donc pas voir votre voiture
en miettes en bout de course, ni même une
différence significative dans votre conduite.
Les choses restent ici légères et
dans l’ensemble à peine perceptives
(esthétiquement et mécaniquement parlant).
Dommage, car là était l’une
des vraies grosses attentes en terme d’évolution
pour ce GT next gen.
Je
vous le disais dans l’accroche, le développement
du jeu n’est pas encore complètement
terminé. Pour preuve, les nombreuses mises
à jour déjà proposées
depuis la sortie du titre en magasins (gestion des
dégâts, options on-line, configurations
diverses etc…). Et quand je parle de mises
à jour, je ne suis pas en train de parler
de patch correctif de 10 ou 15 Mo, mais bien de
téléchargement de plusieurs centaines
de mégas. La dernière maj, nommée
1.05, proposée depuis quelques jours seulement,
fait la modique taille 600Mo ! De quoi douter tout
de même de la finition du jeu au moment de
sa sortie, qui se devait impérativement de
ne pas manquer la période des fêtes
de fin d’année. Mais à quel
prix...
GRAPHISMES
8
Pas
de déception ici, bien au contraire
(le 1080p Full HD fait des merveilles),
mais uniquement en ce qui concerne
les voitures durant les replays, et
plus encore pour les modèles
Premium. Pour ce qui est des décors
et des à cotés, tout
cela manque cruellement de vie et
d’ambiance. C’est vide,
voire désert la plupart du
temps, et de plus les environnements
ne se renouvellent guère malheureusement.
Encore et toujours les mêmes
tracés, à l’exception
de quelques nouveaux, qui ne donnent
pas vraiment le sentiment d’un
nouveau GT mais davantage d’un
GT Next Gen. Etait-ce là l’objectif
visé ? J’en doute...
BANDE
SON
9
Fidèle
à ses habitudes là aussi,
GT5 dresse une liste de tubes incomparables,
qui animeront vos courses à
la perfection. La possibilité
vous est également offerte
d’opter pour vos propres musiques
mp3, en provenance directe de votre
PS3. Pour ce qui est des bruitages
et autres effets d’ambiance
durant la course, rien à redire
là non plus, c’est juste
parfait.
MANIABILITE
8
Entre
simulation stricte et arcade (sans
être vraiment ni l’un
ni l’autre), GT reste ici aussi
fidèle à ses habitudes.
Accessible au plus grand nombre, la
prise en main est immédiate
et instinctive. Les marquages au sol
aideront les novices à trouver
rapidement leurs repères durant
la course. Les autres, plus téméraires,
ou plus expérimentés
(au choix), désactiveront toutes
les options d’aides disponibles.
Les menus en déstabiliseront
certainement plus d’un au premier
abord, car peu intuitifs malheureusement,
et bien trop chargés.
DUREE
DE VIE
10
Intarissable
pour certains et probablement rébarbative
pour d’autres. GT ne fera une
fois de plus pas l’unanimité
auprès des joueurs, c’est
certain. Cela dit, si vous vous laissez
emporté par le challenge et
dépassez l’angoisse des
quelques premières heures de
jeu (plutôt rugueuses), cela
vous ouvrira les portes d’un
monde véritablement infini
et diablement addictif, dans lequel
collectionner les voitures devient
une vraie drogue. Une recette qui,
à ce niveau là, fonctionne
toujours aussi bien. Les chasseurs
de trophées en auront eux aussi
pour leurs euros, avec un Platine
parmi les plus difficiles à
approcher.
-
8
VERDICT*
Une
chose est certaine : concevoir pareil
titre est loin d’être
chose aisée, d’autant
plus quand on s’appelle Gran
Turismo et que l’on fait partie
de la légende des jeux de voitures
sur console. Mais là où
il est excusable de voir ci et là
quelques lacunes dans un titre standard,
cela le devient nettement moins quand
on a la carrure et le charisme d’un
Gran Turismo, et surtout quand on
met aussi longtemps (autant d’années…)
avant de voir le jour. Alors GT5 est-il
déjà dépassé
face à la concurrence ? Non,
sans aucun doute, mais GT5 n’est
assurément pas le GT attendu
par des millions de joueurs de par
le monde. Et il sera très difficile
d’imaginer un GT6 sans réinventer
totalement un concept qui, à
l’évidence, ne correspond
plus aux critères des joueurs
à l’aube de la seconde
décennie du troisième
millénaire.
*
Les différentes notes livrées
sont données sur 10 et établies
en comparaison avec divers jeux de
référence. La note nommée
VERDICT n'est en aucun cas la moyenne
arithmétique stricte des évaluations
Image, Son et Bonus, mais davantage
une appréciation générale,
incluant également le film
lui même.
Les
logos et images présents sur ce site sont la propriété
de leurs éditeurs respectifs.