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Verdict PS3
Une attente interminable, des reports à n’en plus finir, des annonces innombrables, des excuses par camions… le moins que l’on puisse dire c’est que l’accouchement de ce GT5 par Polyphony Digital fut loin d’être un parcours de santé (et ce n’est pas encore vraiment fini, nous y reviendrons dans un instant). Néanmoins, Gran Turismo 5 est là, et après des années d’attente par des joueurs PS3 qui finissaient par ne plus y croire, LE jeu de voiture tant attendu est enfin arrivé. Mais une si longue attente était elle justifiée ? Et surtout, les promesses faites ont-elles été tenues ?

Nous aurons pris notre temps pour en faire le tour (SCEE nous a seulement envoyé notre exemplaire review le 9/12… - voir « Press kit GT5 » sur le blog de la rédaction), mais ce Gran Turismo 5 n’est pas de ceux que l’on peu boucler en 24 heures, loin de là ! Ceux étant adeptes de la série depuis ses débuts sur PSone le savent bien, GT est une affaire de longue haleine et qui se gère dans la durée. On passe tout d’abord ses permis, puis on achète une voiture d’occasion pourave, puis on gagne ses premières courses et avec ça ses premiers crédits, que l’on économise pour s’offrir une jolie caisse, que l’on pourra ensuite utiliser dans des courses plus palpitantes, etc… Bref, un schéma inchangé depuis le premier opus, qui fait aussi partie de la marque de fabrique de la saga GT sur Playstation. Mais est-ce encore là le meilleur choix à l’heure actuelle ? C’est une question justifiée, que nous sommes en effet en droit de nous poser en 2010 (presque 2011 d’ailleurs).

Où sont les évolutions dans GT5 ? C’est bien là LA question essentielle, à laquelle nous allons tenter de répondre. Bien sur, et GT5 Prologue nous en avait donné un avant gout, les graphismes sont aujourd’hui d’un réalisme bluffant, même si les à cotés (décors, spectateurs…) semblent souvent fort vides, voire même inexistants parfois. Le nombre de véhicules disponibles est lui aussi largement revu à la hausse, avec un catalogue d’un gros millier de bolides potentiellement acquérables. Outres les compétitions GT et Rally, déjà présentes dans GT4, vous trouverez ici du Nascar et du kart, sans révolutionner le concept, cela apporte un brin de nouveauté tout de même. Un éditeur de circuit fait aussi son apparition (avis donc aux créateurs en herbe), ainsi qu’un mode en ligne étoffé, mais néanmoins restreint. Enfin, et non des moindres, l’arrivée des dégâts ainsi que des conditions climatiques changeantes. Pour ce qui est des « dégâts », Polyphony n’a pas sur ce point vraiment rempli les attentes que pouvaient avoir les joueurs. N’espérez donc pas voir votre voiture en miettes en bout de course, ni même une différence significative dans votre conduite. Les choses restent ici légères et dans l’ensemble à peine perceptives (esthétiquement et mécaniquement parlant). Dommage, car là était l’une des vraies grosses attentes en terme d’évolution pour ce GT next gen.

Je vous le disais dans l’accroche, le développement du jeu n’est pas encore complètement terminé. Pour preuve, les nombreuses mises à jour déjà proposées depuis la sortie du titre en magasins (gestion des dégâts, options on-line, configurations diverses etc…). Et quand je parle de mises à jour, je ne suis pas en train de parler de patch correctif de 10 ou 15 Mo, mais bien de téléchargement de plusieurs centaines de mégas. La dernière maj, nommée 1.05, proposée depuis quelques jours seulement, fait la modique taille 600Mo ! De quoi douter tout de même de la finition du jeu au moment de sa sortie, qui se devait impérativement de ne pas manquer la période des fêtes de fin d’année. Mais à quel prix...

  GRAPHISMES
8
Pas de déception ici, bien au contraire (le 1080p Full HD fait des merveilles), mais uniquement en ce qui concerne les voitures durant les replays, et plus encore pour les modèles Premium. Pour ce qui est des décors et des à cotés, tout cela manque cruellement de vie et d’ambiance. C’est vide, voire désert la plupart du temps, et de plus les environnements ne se renouvellent guère malheureusement. Encore et toujours les mêmes tracés, à l’exception de quelques nouveaux, qui ne donnent pas vraiment le sentiment d’un nouveau GT mais davantage d’un GT Next Gen. Etait-ce là l’objectif visé ? J’en doute...
  BANDE SON
9
Fidèle à ses habitudes là aussi, GT5 dresse une liste de tubes incomparables, qui animeront vos courses à la perfection. La possibilité vous est également offerte d’opter pour vos propres musiques mp3, en provenance directe de votre PS3. Pour ce qui est des bruitages et autres effets d’ambiance durant la course, rien à redire là non plus, c’est juste parfait.
  MANIABILITE
8
Entre simulation stricte et arcade (sans être vraiment ni l’un ni l’autre), GT reste ici aussi fidèle à ses habitudes. Accessible au plus grand nombre, la prise en main est immédiate et instinctive. Les marquages au sol aideront les novices à trouver rapidement leurs repères durant la course. Les autres, plus téméraires, ou plus expérimentés (au choix), désactiveront toutes les options d’aides disponibles. Les menus en déstabiliseront certainement plus d’un au premier abord, car peu intuitifs malheureusement, et bien trop chargés.
  DUREE DE VIE
10
Intarissable pour certains et probablement rébarbative pour d’autres. GT ne fera une fois de plus pas l’unanimité auprès des joueurs, c’est certain. Cela dit, si vous vous laissez emporté par le challenge et dépassez l’angoisse des quelques premières heures de jeu (plutôt rugueuses), cela vous ouvrira les portes d’un monde véritablement infini et diablement addictif, dans lequel collectionner les voitures devient une vraie drogue. Une recette qui, à ce niveau là, fonctionne toujours aussi bien. Les chasseurs de trophées en auront eux aussi pour leurs euros, avec un Platine parmi les plus difficiles à approcher.
-
8
VERDICT*
Une chose est certaine : concevoir pareil titre est loin d’être chose aisée, d’autant plus quand on s’appelle Gran Turismo et que l’on fait partie de la légende des jeux de voitures sur console. Mais là où il est excusable de voir ci et là quelques lacunes dans un titre standard, cela le devient nettement moins quand on a la carrure et le charisme d’un Gran Turismo, et surtout quand on met aussi longtemps (autant d’années…) avant de voir le jour. Alors GT5 est-il déjà dépassé face à la concurrence ? Non, sans aucun doute, mais GT5 n’est assurément pas le GT attendu par des millions de joueurs de par le monde. Et il sera très difficile d’imaginer un GT6 sans réinventer totalement un concept qui, à l’évidence, ne correspond plus aux critères des joueurs à l’aube de la seconde décennie du troisième millénaire.
* Les différentes notes livrées sont données sur 10 et établies en comparaison avec divers jeux de référence. La note nommée VERDICT n'est en aucun cas la moyenne arithmétique stricte des évaluations Image, Son et Bonus, mais davantage une appréciation générale, incluant également le film lui même.

 

 

 

 

 

 

 

   

 

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