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Après
une semaine intensive passée sur « Final
Fantasy XIII », il est à présent
temps de livrer notre verdict sur ce RPG attendu comme
le messie par des millions de joueurs de par le monde.
A moins de 24 heures de la sortie officielle en magasins,
que faut-il attendre de ce premier épisode
de la cultisime saga sur consoles Next Gen ? Réponse
tout de suite... |
S’il
existe bien un mythe dans le monde du jeu vidéo,
c’est sans aucun doute celui de la saga Final
Fantasy. Couronnée par un légendaire
7éme épisode ayant gravi tous les
records et surtout conquis les joueurs même
les plus exigeants (pour les nostalgiques ou tout
simplement ceux désireux de s’y essayer,
FFVII est disponible en téléchargement
via le PSN pour 9,99 euros), l’attente d’un
premier épisode aux graphismes HD était
donc presque insupportable. Une attente qui prendra
donc fin pour tout le monde dès demain, mais
en tant que journaliste, nous avons eu la chance
de recevoir notre copie avec quelques jours d’avance…
Frustré de ne pas avoir pu nous y essayer
le jour de sa réception (jour du bug mondial
ayant paralysé 20 millions de consoles à
travers le monde…), c’est dès
le lendemain que nous pûmes afin faire nos
premiers pas à travers les terres sauvages
de Gran Pulse et la cité céleste de
Cocoon.
Suite
à la sortie de la version japonaise du jeu,
de nombreux articles avaient vu le jour sur divers
sites spécialisés, et les premiers
échos avaient parfois de quoi refroidir nos
ardeurs il faut bien le dire. C’est donc,
ne le cachons pas, avec une certaine appréhension
que nous débutions l’aventure. Heureusement,
nos craintes furent rapidement dissipées.
Le système de combat inédit (une des
cibles de la presse lors de la sortie de la version
japonaise), clairement dirigé action, dynamise
efficacement les combats, et s’il a toujours
un temps d’attente entre les actions, ce dernier
est à présent gérable et donne
véritablement les commandes au joueur, qui
en contrôle parfaitement le rythme. Votre
équipe sera généralement composée
de 3 personnages, même s’il vous arrivera
parfois de vous trouver seul ou à deux pour
certains affrontements. Les autres joueurs sont
totalement indépendants et vous n’aurez
sur eux aucun contrôle durant les combats,
à l’exception de leur rôle, qui
pourra être plus ou moins offensif, voir même
soigneur intensif. Il vous sera d’ailleurs
possible d’en changer la fonction à
l’infini durant les duels. Une stratégie
qu’il vous faudra impérativement maitriser
pour remporter la victoire, surtout face à
des adversaires de taille.
Autre
grosse nouveauté : l’évolution
des personnages. Pour augmenter de niveau, cela
ne se fera pas tout seul cette fois. Fini l’expérience
remplissant une jauge qui, une fois pleine, donne
accès au level suivant. Pour améliorer
vos capacités, cela passera par l’acquisition
et le développement de cristaux, qui au fur
et à mesure franchiront différents
paliers et confèreront davantage de pouvoir
à votre avatar. Pour ce qui est de vos armes
et de votre armure, là ce sera encore plus
subtil (vicieux même pourrais je dire). Car
pour évoluer il vous faudra tout d’abord
collecter certains matériaux. Ensuite, après
avoir trouvé la meilleure combinaison possible,
vous pourrez les faire fusionner et enfin «
nourrir » vos armes et accessoires, qui vous
aideront à augmenter de niveau. Mais attention,
à ce petit jeu (véritable jeu dans
le jeu d’ailleurs) soyez prudent, car certaines
combinaisons pourraient bien se retourner contre
vous… (Vous comprenez mieux pourquoi «
vicieux » maintenant ?). Reste enfin les invocations,
point d’orge des épisodes de la saga
Final Fantasy. Ces invocations (ou Eidolon comme
ils seront ici nommés) devront tout d’abord
être capturés, ce qui ne sera pas chose
aisée. Pour se faire il vous faudra, en un
temps limité, trouver leur point faible et
l’exploiter afin de remplir une jauge qui,
une fois pleine, vous permettra de mettre seulement
la main sur cette divinité tant convoitée.
Dès lors, il vous sera proposé de
combattre en symbiose avec votre Eidolon et ainsi
profiter de son incroyable puissance. Mais FF XIII
est un jeu de longue haleine. Inutile donc de penser
en faire le tour en quelques heures seulement. Idem
pour l’évolution de votre personnage
ou de l’utilisation des invocations. Vous
ne croiserez d’ailleurs pas leur route avant
au minimum 5-6 heures de jeu.
«
Un cheminement linéaire, oui, mais pour la
bonne cause… ». Il s’agit sans
aucun doute d’un des reproches majeurs ayant
été formulés autour de ce titre.
Si dans les premiers niveaux se déroulement
« couloirs » ne gène pas véritablement
car tout est présenté sous la forme
d’un indispensable tutorial, au bout de quelques
heures de jeu, c’est vrai que l’on apprécierait
davantage de liberté. Pour cela il faudra
attendre au minimum 25-30 heures, jusqu’à
atteindre les terres sauvages de Gran Pulse. Là,
diverses missions de chasses, quêtes aux trésors
(à dos de Chocobo !) et leur lots de combats
titanesques s’offriront à vous. Une
longue première partie quelque peu répétitive
mais au final indispensable. Indispensable pour
l’encrage des personnages dans le récit
tout d’abord, mais aussi pour votre évolution
personnelle, car sans ça, ne comptez pas
avoir la moindre chance de relever les défis
qui vous attente dans le troisième tiers
du jeu.
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Graphismes |
| Difficile
de ne pas être sous le charme de ce petit bijou
graphique. Chaque niveau apporte de nouveaux visuels,
plus ou moins réussis, qui plonge le joueur dans
un tout parfaitement cohérent et immersif. Les
nombreuses séquences liant les différentes
phases de jeu sont elles aussi sublimes, et soulignons
que les transitions sont à peine perceptibles,
une belle prouesse de la part des équipes de
développement de chez SquareEnix. Du coté
des animations, ces dernières sont dynamiques
et visuellement grandioses, et plus vous évoluerez,
plus cela se vérifie. |
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Bande son |
| On
regrettera juste que ce Blu-ray ne nous propose pas
de choisir entre version anglaise et version originale
japonaise. Pour le reste c’est un sans faute.
Les dialogues anglais ne dénaturent pas l’esprit
de la saga et les mélodies imposent elles aussi
une atmosphère emprunte d’épopée
mythique et d’aventure magistrale. Les bruitages
quant à eux assurent également une immersion
parfaitement crédible, le tout en 5.1 bien sur. |
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Maniabilité |
| La
prise en main se fera tout en douceur, étape
par étape, expliquant au fur et à mesure
de votre progression les éléments clefs
qui seront essentiels à maitriser. La fonction
automatique, souvent judicieuse, permettra de ne pas
se prendre trop la tête parmi un choix souvent
considérable d’actions disponibles et vous
laissant dès lors le champ libre pour davantage
vous concentrer sur les tactiques d’équipes. |
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Durée de vie |
| S’il
est bien une donnée difficile à évaluer
dans Final Fantasy, c’est sans aucun doute la
durée de vie. Traverser le jeu sans s’attarder
sur les quêtes annexes ni sur l’évolution
des armes et personnages, devrait vous demander une
bonne cinquantaine d’heures. Pour les plus impliqués,
ceux désireux d’aller jusqu’au bout
de choses et par la même occasion décrocher
tous les trophées, compter environs le double.
Une durée de vie conséquente quoiqu’il
en soit. |
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En conclusion - 8/10 |
| Final
Fantasy XIII tient au final toutes ses promesses. Malmené
par certains médias, FF XIII est sans conteste
un titre qui divisera la communauté, mais qui
a cependant su franchir brillamment le cap « Next
Gen » et se renouveler pour attirer vers lui de
nouveaux joueurs. Les autres, probablement trop enlisés
dans des mécanismes génériques,
devront certes « réapprendre à jouer
», car FF XIII doit être apprivoisé,
mais le jeu en vaut grandement la chandelle, et le plaisir
de jeu n’en sera par la suite que plus intense.
Un renouveau dans la saga qui fait de ce 13ème
opus un épisode tout aussi cultes que ses ainés.
Un indispensable, sans aucun doute. |
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