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Verdict PS3
Proposant un alliage plutôt intéressant, constitué d’action, de plate-forme, et de combats aériens, « Dark Void » suscite d’amblé notre curiosité. Si le level design est quelque peu dépassé au regard de ce que l’on est en droit d’attendre d’une production Next Gen aujourd’hui, on peut cependant souligner l’originalité du titre présenté ici par Capcom. Bien distinctes, proposant chacune un gameplay qui lui est propre, ces trois phases de jeu s’imbriquent les unes aux autres dans une certaine cohérence et le joueur diversifie donc régulièrement son évolution dans l’aventure.

Malheureusement, ces différentes phases de gameplay, aussi variées soient-elles, ne comblent pas tous les aspects d’un titre de cette envergure… Le scénario est tristement minimaliste, ce qui ne favorise pas l’addiction du joueur quant au devenir du héros, et l’aspect visuel nettement en manque d’inspiration, que ce soit dans les décors, globalement basiques et dépouillés, ou bien l’animation des personnages, plutôt raide.

On soulignera par contre une prise en main aisée et rapide, proposant des mécanismes traditionnels et intuitifs, quelle que soit la phase de gameplay. Les séances en jetpack réclameront un peu plus de doigté avant d’être parfaitement maitrisée, mais après un léger calibrage des commandes, les combats aériens face aux soucoupes volantes ne devraient à leur tour plus poser de problème.


> Graphismes
Inutile de tourner autour du pot, Dark Void n’est clairement pas à la hauteur des productions actuelles d’un point de vue visuel. Level design basique, personnages aseptisés et animations beaucoup trop figées, l’ensemble parait très loin des références en la matière. Un vol, l’impression de vitesse n’est pas non plus renversante, dommage.
> Bande son
Le jeu se présente intégralement en anglais concernant les voix (sous titrés FR), et dans un doublage pas toujours irréprochable qui plus est, mais offre par contre une bande son très immersive et séduisante, servie par plusieurs thèmes grandioses. Un jeu qui s’écoute plus qu’il ne se regarde, si l’on peut dire, et qui décroche largement la moyenne de se coté là. Bruitage honnête, sans plus.
> Maniabilité
La prise en main sera globalement intuitive. Les déplacements, malgré une rigidité omniprésente, se feront sans heure, et les phases de tire (à pied) ne réclameront que quelques rafales avant que vous soyez totalement dans le bain. En jetpack par contre attendez-vous à devoir passer par un petit apprentissage avant de vous prendre pour un aviateur chevronné.
> Durée de vie
Le jeu n’est pas très long, c’est le moins que l’on puisse dire… 15 chapitres, d’une durée variant entre 5 et 20 minutes en moyenne, vous devriez en faire le tour (en normal) en à peine 4-5 heures la première fois. Si l’envie vous tente de revenir dans l’aventure pour décrocher les trophées qui vous auraient manqué, sachez que ces derniers sont loin d’être inaccessibles et devraient motiver le « trophy addict » qui sommeil en vous.
>> En conclusion - 5.5/10
Au final, Dark Void se positionne comme un jeu d’action/aventure relativement neutre, qui rassasiera les boulimiques du genre, mais qui laissera sans aucun doute les gourmets sur leur faim. Ses points forts seront néanmoins une indéniable variété dans son gameplay et des commandes faciles à prendre en main. Ses points faibles seront essentiellement une aventure trop courte, un design peu séduisant, et une intrigue cousue de fils blanc. Terminons en signalant aussi que les acharnés de Trophées trouveront probablement ici de quoi les motiver, avec quelques chalenges intéressants pour un niveau de difficulté somme toute raisonnable.

 

 

 

 

 

 

 

   

 

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