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Verdict DS
« Mario vs. Donkey Kong : Pagaille à Mini-Land » reprend très exactement le concept de son prédécesseur, sorti lui aussi sur Nintendo DS. Il s’agit, pour ceux qui ne connaitraient pas encore, d’un jeu de réflexion, une sorte de « Lemmings like » dans lequel les créatures à sauver sont des versions miniatures de Mario. Vous devez ainsi aider les Mini Mario à traverser une centaine de niveaux, en évitant et/ou neutralisant divers pièges tendus sur votre chemin par Donkey Kong.

Basé sur un concept proche du légendaire jeu Lemmings, « Mario vs Donkey Kong : Pagaille à Mini-Land » est avant tout particulièrement addictif. Difficile de s’arrêter d’y jouer quand on a débuté une partie. La part belle est ici faite à la réflexion bien sur, plus qu’à la plate forme, pourtant omniprésente et indissociable du jeu lui-même. Vos méninges seront d’ailleurs rapidement mis à rude épreuve, surtout si votre objectif est de na rien manquer pour pouvoir débloquer tous les mini jeux que le titre renferme.

Evolutive, la difficulté n’en reste pas moins élevée. Dès les premiers niveaux, les choses sérieuses ne tardent pas à venir à votre rencontre. De difficulté en difficulté, vous devrez ainsi composer avec les nombreux pièges tendus, les divers personnages à sauver, et, pour les plus téméraires, les quêtes annexes de pièces et autres médaillons spéciaux qui parsèment les étages de la centaine de casses tête qui compose le jeu. Le principe est généralement identique pour l’ensemble des niveaux : vous disposez au départ d’une quantité limitée de bloques vous permettant de tracer des passerelles à l’écran pour faire avancer ou stopper vos Mini Mario. Plus vous avancez, plus en collecter de nouveaux, et donc plus vous pourrez tracer de longues passerelles. Ceci étant souvent la clef des énigmes, mais pas seulement. Divers mécanismes viennent également compliquer la donne, ainsi que des intrus à éliminer, des portails indésirables, des tuyaux perturbateurs etc… Bref, tout un monde de folie, qui mettra votre réflexion à l’épreuve. N’oublions pas non plus de mentionner que chaque niveau se conclu par une rencontre obligatoire avec Donkey Kong en personne...

  GRAPHISMES
8
Très proche visuellement du premier opus, ce « Mario vs DK 2 » a su impeccablement trouver le ton juste pour illustrer son univers. Colorés, lumineux et précis, les graphismes ne manquent pas d’accroche. Les différents niveaux proposent un style visuel varié et séduisant, exploitant souvent la hauteur ou la largeur de l’écran.
  BANDE SON
8
Fidèle à l’univers Mario en général, le titre en propose visuellement et auditivement tout les charmes. Vous retrouverez donc ici les habituels bruitages du célèbre plombier, sur font de mélodies convenues mais néanmoins appropriées et entrainantes.
  MANIABILITE
7
Aucun souci à avoir en termes de maniabilité, les choses sont ici redoutables d’efficacité. Jouable intégralement au stylet, la prise en main est immédiate et ne pose véritablement aucun problème. Seule la gestion du défilement de l’écran en plus des actions à effectuer (parfois dans l’urgence) cause parfois quelques désagréments.
  DUREE DE VIE
7
Huit mondes composés chacun de 9 niveaux (boss compris), voilà ce qui vous attend dans cette aventure. A cela nous devons encore ajouter quelques stages annexes, modes bonus, ainsi que les différents mini jeux à débloquer, sans oublier l’option de « Construction », vous permettant de créer vos propres niveaux et ensuite de les partager en ligne avec d’autres joueurs. Un apport non négligeable, que les bâtisseurs en herbe apprécieront tout particulièrement.
-
8
VERDICT*
« Mario vs. Donkey Kong : Pagaille à Mini-Land » reprend ingénieusement la recette avec laquelle son prédécesseur avait su nous séduire. Accrocheur, corsé et d’une bonne durée de vie, le titre ne souffre finalement que d’un petit manque d’originalité au regard du premier opus, mais apporte en guise de compensation un mode Construction, qui occupera les plus créatifs d’entre nous encore quelques heures après avoir bouclé l’aventure principale.
* Les différentes notes livrées sont données sur 10 et établies en comparaison avec divers jeux de référence. La note nommée VERDICT n'est en aucun cas la moyenne arithmétique stricte des évaluations Image, Son et Bonus, mais davantage une appréciation générale, incluant également le film lui même.

 

 

 

 

 

 

 

   

 

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