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Verdict
DS
«
Mario vs. Donkey Kong : Pagaille à Mini-Land
» reprend très exactement le concept
de son prédécesseur, sorti lui aussi
sur Nintendo DS. Il s’agit, pour ceux qui ne
connaitraient pas encore, d’un jeu de réflexion,
une sorte de « Lemmings like » dans lequel
les créatures à sauver sont des versions
miniatures de Mario. Vous devez ainsi aider les Mini
Mario à traverser une centaine de niveaux,
en évitant et/ou neutralisant divers pièges
tendus sur votre chemin par Donkey Kong.
Basé
sur un concept proche du légendaire jeu Lemmings,
« Mario vs Donkey Kong : Pagaille à
Mini-Land » est avant tout particulièrement
addictif. Difficile de s’arrêter d’y
jouer quand on a débuté une partie.
La part belle est ici faite à la réflexion
bien sur, plus qu’à la plate forme,
pourtant omniprésente et indissociable du
jeu lui-même. Vos méninges seront d’ailleurs
rapidement mis à rude épreuve, surtout
si votre objectif est de na rien manquer pour pouvoir
débloquer tous les mini jeux que le titre
renferme.
Evolutive,
la difficulté n’en reste pas moins
élevée. Dès les premiers niveaux,
les choses sérieuses ne tardent pas à
venir à votre rencontre. De difficulté
en difficulté, vous devrez ainsi composer
avec les nombreux pièges tendus, les divers
personnages à sauver, et, pour les plus téméraires,
les quêtes annexes de pièces et autres
médaillons spéciaux qui parsèment
les étages de la centaine de casses tête
qui compose le jeu. Le principe est généralement
identique pour l’ensemble des niveaux : vous
disposez au départ d’une quantité
limitée de bloques vous permettant de tracer
des passerelles à l’écran pour
faire avancer ou stopper vos Mini Mario. Plus vous
avancez, plus en collecter de nouveaux, et donc
plus vous pourrez tracer de longues passerelles.
Ceci étant souvent la clef des énigmes,
mais pas seulement. Divers mécanismes viennent
également compliquer la donne, ainsi que
des intrus à éliminer, des portails
indésirables, des tuyaux perturbateurs etc…
Bref, tout un monde de folie, qui mettra votre réflexion
à l’épreuve. N’oublions
pas non plus de mentionner que chaque niveau se
conclu par une rencontre obligatoire avec Donkey
Kong en personne...
GRAPHISMES
8
Très
proche visuellement du premier opus,
ce « Mario vs DK 2 » a
su impeccablement trouver le ton juste
pour illustrer son univers. Colorés,
lumineux et précis, les graphismes
ne manquent pas d’accroche.
Les différents niveaux proposent
un style visuel varié et séduisant,
exploitant souvent la hauteur ou la
largeur de l’écran.
BANDE
SON
8
Fidèle
à l’univers Mario en
général, le titre en
propose visuellement et auditivement
tout les charmes. Vous retrouverez
donc ici les habituels bruitages du
célèbre plombier, sur
font de mélodies convenues
mais néanmoins appropriées
et entrainantes.
MANIABILITE
7
Aucun
souci à avoir en termes de
maniabilité, les choses sont
ici redoutables d’efficacité.
Jouable intégralement au stylet,
la prise en main est immédiate
et ne pose véritablement aucun
problème. Seule la gestion
du défilement de l’écran
en plus des actions à effectuer
(parfois dans l’urgence) cause
parfois quelques désagréments.
DUREE
DE VIE
7
Huit
mondes composés chacun de 9
niveaux (boss compris), voilà
ce qui vous attend dans cette aventure.
A cela nous devons encore ajouter
quelques stages annexes, modes bonus,
ainsi que les différents mini
jeux à débloquer, sans
oublier l’option de «
Construction », vous permettant
de créer vos propres niveaux
et ensuite de les partager en ligne
avec d’autres joueurs. Un apport
non négligeable, que les bâtisseurs
en herbe apprécieront tout
particulièrement.
-
8
VERDICT*
«
Mario vs. Donkey Kong : Pagaille à
Mini-Land » reprend ingénieusement
la recette avec laquelle son prédécesseur
avait su nous séduire. Accrocheur,
corsé et d’une bonne
durée de vie, le titre ne souffre
finalement que d’un petit manque
d’originalité au regard
du premier opus, mais apporte en guise
de compensation un mode Construction,
qui occupera les plus créatifs
d’entre nous encore quelques
heures après avoir bouclé
l’aventure principale.
*
Les différentes notes livrées
sont données sur 10 et établies
en comparaison avec divers jeux de
référence. La note nommée
VERDICT n'est en aucun cas la moyenne
arithmétique stricte des évaluations
Image, Son et Bonus, mais davantage
une appréciation générale,
incluant également le film
lui même.
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