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Verdict DS
« Inazuma Eleven » est un jeu de football bâti autour d’un genre assez inattendu : le RPG. Dans les faits, vous incarnez ici Mamoru Endou, le capitaine d'une équipe de football amateur, et défiez diverses équipes de collégiens. Le jeu se dévoile au travers d’un mode Aventure/Carrière, durant lequel vous pourrez rencontrer et tenter de recruter d'autres joueurs afin de constituer le meilleur team possible.

Si le mariage entre le foot et le RPG est de prime abord plutôt surprenant, « Inazuma Eleven » se révèle rapidement être un titre vraiment agréable, en plus d’être, vous l’aurez compris, d’une évidente originalité. Le titre de Level-5 (à qui l’on doit aussi la série des « Professeur Layton » sur DS par exemple) fait aussi la différence grâce à un scénario à rebondissements des plus efficaces, ainsi qu’à sa réalisation exemplaire. Le football reste cependant le leitmotiv du titre, mais fortement revisité, un peu à la manière de la série télé manga (pour les plus vieux d’entre vous…) « Olive et Tom ». On prend cela dit beaucoup de plaisir à évoluer dans ce titre, qui s’adresse ouvertement à un public plutôt large, avec une difficulté parfaitement dosée, qui ne devrait assurément pas rebuter les moins initiés d’entre nous. Le jeu est aussi extrêmement visuel, avec une jolie collection d’effets spéciaux en cinématique et autres coups dévastateurs, qui ne seront pas pour déplaire aux amateurs du genre RPG.

  GRAPHISMES
9
Le jeu s’apparente quelque peu à une sorte de dessin animé interactif (phases de 2D et 3D en alternance), dans lequel vous opérez tel un chef d’orchestre. Si les phases de gameplay restent traditionnelles (et toujours parfaitement lisibles), c’est lors des actions spéciales que les graphismes achèvent de nous combler, avec des animations de toute beauté. Une superbe réussite de ce coté, sans aucun doute.
  BANDE SON
9
Intégralement doublé en français, le titre offre du coup une pleine immersion pour le joueur. Doublage de qualité, bruitage séduisants et bande originale soignée, rien ne semble ici faire défaut, et là aussi on en redemande (si seulement tous les jeux pouvaient être de cette qualité…).
  MANIABILITE
8
Assez peu technique dans son approche, le titre ne demandera pas un temps considérable aux novices en termes d’apprentissage. Les commandes sont quant à elles au départ un peu déroutantes, mais deviennent finalement vite intuitives. Seul petit bémol à signaler : la relative répétition des actions… malheureusement.
  DUREE DE VIE
8
A la manière d’un Pokémon, recruter tous les joueurs (un bon millier) vous demandera du temps et surtout de la patience pour faire évoluer votre niveau. Les échanges de personnages entre DS (via Wi-fi) sont heureusement possibles. Comptez cela dit au bas mot une bonne trentaine d’heures pour boucler le jeu. La possibilité de jouer en local jusqu’à 4 joueurs est un bon moyen pour prolonger la durée de vie, mais il faudra pour ça autant de cartouche que de consoles DS. Pas de jeu en ligne disponible, là aussi une petite déception.
-
8
VERDICT*
Oscillant à mi chemin entre le jeu de football et l’évolution progressive et tactique d’un RPG traditionnel, « Inazuma Eleven » devrait assurément trouver son public, qui sera rapidement conquis par ce titre, à la fois original et captivant. Visuellement soigné, offrant une durée de vie plus que significative (bien que répétitif), quelques options multi (local) plaisantes, Level-5 a assurément soigné sa copie, pour le plus grand plaisir du joueur (qui en redemande déjà !).
* Les différentes notes livrées sont données sur 10 et établies en comparaison avec divers jeux de référence. La note nommée VERDICT n'est en aucun cas la moyenne arithmétique stricte des évaluations Image, Son et Bonus, mais davantage une appréciation générale, incluant également le film lui même.

 

 

 

 

 

 

 

   

 

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