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Verdict
DS
«
Inazuma Eleven » est un jeu de football bâti
autour d’un genre assez inattendu : le RPG.
Dans les faits, vous incarnez ici Mamoru Endou, le
capitaine d'une équipe de football amateur,
et défiez diverses équipes de collégiens.
Le jeu se dévoile au travers d’un mode
Aventure/Carrière, durant lequel vous pourrez
rencontrer et tenter de recruter d'autres joueurs
afin de constituer le meilleur team possible.
Si
le mariage entre le foot et le RPG est de prime
abord plutôt surprenant, « Inazuma Eleven
» se révèle rapidement être
un titre vraiment agréable, en plus d’être,
vous l’aurez compris, d’une évidente
originalité. Le titre de Level-5 (à
qui l’on doit aussi la série des «
Professeur Layton » sur DS par exemple) fait
aussi la différence grâce à
un scénario à rebondissements des
plus efficaces, ainsi qu’à sa réalisation
exemplaire. Le football reste cependant le leitmotiv
du titre, mais fortement revisité, un peu
à la manière de la série télé
manga (pour les plus vieux d’entre vous…)
« Olive et Tom ». On prend cela dit
beaucoup de plaisir à évoluer dans
ce titre, qui s’adresse ouvertement à
un public plutôt large, avec une difficulté
parfaitement dosée, qui ne devrait assurément
pas rebuter les moins initiés d’entre
nous. Le jeu est aussi extrêmement visuel,
avec une jolie collection d’effets spéciaux
en cinématique et autres coups dévastateurs,
qui ne seront pas pour déplaire aux amateurs
du genre RPG.
GRAPHISMES
9
Le
jeu s’apparente quelque peu
à une sorte de dessin animé
interactif (phases de 2D et 3D en
alternance), dans lequel vous opérez
tel un chef d’orchestre. Si
les phases de gameplay restent traditionnelles
(et toujours parfaitement lisibles),
c’est lors des actions spéciales
que les graphismes achèvent
de nous combler, avec des animations
de toute beauté. Une superbe
réussite de ce coté,
sans aucun doute.
BANDE
SON
9
Intégralement
doublé en français,
le titre offre du coup une pleine
immersion pour le joueur. Doublage
de qualité, bruitage séduisants
et bande originale soignée,
rien ne semble ici faire défaut,
et là aussi on en redemande
(si seulement tous les jeux pouvaient
être de cette qualité…).
MANIABILITE
8
Assez
peu technique dans son approche, le
titre ne demandera pas un temps considérable
aux novices en termes d’apprentissage.
Les commandes sont quant à
elles au départ un peu déroutantes,
mais deviennent finalement vite intuitives.
Seul petit bémol à signaler
: la relative répétition
des actions… malheureusement.
DUREE
DE VIE
8
A
la manière d’un Pokémon,
recruter tous les joueurs (un bon
millier) vous demandera du temps et
surtout de la patience pour faire
évoluer votre niveau. Les échanges
de personnages entre DS (via Wi-fi)
sont heureusement possibles. Comptez
cela dit au bas mot une bonne trentaine
d’heures pour boucler le jeu.
La possibilité de jouer en
local jusqu’à 4 joueurs
est un bon moyen pour prolonger la
durée de vie, mais il faudra
pour ça autant de cartouche
que de consoles DS. Pas de jeu en
ligne disponible, là aussi
une petite déception.
-
8
VERDICT*
Oscillant
à mi chemin entre le jeu de
football et l’évolution
progressive et tactique d’un
RPG traditionnel, « Inazuma
Eleven » devrait assurément
trouver son public, qui sera rapidement
conquis par ce titre, à la
fois original et captivant. Visuellement
soigné, offrant une durée
de vie plus que significative (bien
que répétitif), quelques
options multi (local) plaisantes,
Level-5 a assurément soigné
sa copie, pour le plus grand plaisir
du joueur (qui en redemande déjà
!).
*
Les différentes notes livrées
sont données sur 10 et établies
en comparaison avec divers jeux de
référence. La note nommée
VERDICT n'est en aucun cas la moyenne
arithmétique stricte des évaluations
Image, Son et Bonus, mais davantage
une appréciation générale,
incluant également le film
lui même.
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