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Verdict DS
Plongez 10 ans après les 2 épisodes de Golden Sun parus sur Game Boy Advance : Weyard est à nouveau menacé. Des Vortex apparaissent de par le monde et aspirent la Psynergie élémentale de la planète. Une nouvelle génération de héros doit parcourir ce monde, résoudre les énigmes des donjons et affronter les créatures dangereuses qui parsèmeront leur route.

Inutile de maintenir le suspense plus longtemps, et ce bien que son scénario soit plus que convenu, Golden Sun Obscure Aurore est une hypnotisante épopée, digne des deux épisodes sortis sur GBA. Les fans de la première heure se plongeront donc ici avec délectation dans cette nouvelle quête épique, parsemée d’énigmes, de dogons, de combats et de cinématiques grandioses. L’addiction est telle, qu’une fois l’aventure commencée, il est vraiment très difficile de lâcher sa DS. L’envie de découvrir la suite étant la plus forte.

L’un des points forts du jeu est sans aucun doute sa richesse générale ainsi que la diversité de ses nombreux donjons. Chacun d’entre eux apporte son lot d’énigmes et chacune de ces énigmes, qu’il vous faudra impérativement résoudre afin de venir à bout du lieu et accéder enfin au boss final. Cela dit ne soyez pas effrayés, les énigmes sont loin d’être insurmontables, et en général elles apportent une certaine fraicheur, jusqu’à, disons le, renouveler quelque peu le concept. Aucune crainte à avoir donc pour ce qui est de la lassitude, Golden Sun Obscure Aurore a su trouver le juste mélange pour vous livrer de très nombreuses heures de jeu pleines d’intensité.

  GRAPHISMES
8
Graphiquement, je n’irai pas jusqu’à dire que les prouesses sont légions, mais le rendu est cependant extrêmement plaisant. Si le style graphique lors des déplacements reste basique, lors des phases d’affrontement cela devient par contre splendide. De jolis mouvements de caméra en 3D viennent animer les affrontement, les menus sont particulièrement visuels et agréables, et les cinématiques auront de quoi flatter votre rétine. Précisons que le jeu est intégralement en français (textes et menus).
  BANDE SON
8
La partition est une fois de plus signé Motoi Sakuraba, déjà au clavier pour les 2 épisodes sur GBA. On retrouve ici quelques thèmes remis à jour, ainsi que des compositions originales. Les personnages ne parlent toujours pas, mais les bruitages donnent à l’ensemble tout son charme et son intensité, largement soutenus bien sur par les mélodies prés citées.
  MANIABILITE
9
Les habitués ne seront assurément pas dépaysés, avec un système de gameplay fort similaire à celui déjà présent dans les Golden Sun précédents. Déplacer le personnage se fait sans difficulté (touches et/ou stylet), quelque soit votre préférence. Naviguer dans les menus sera cependant plus agréable au stylet, mais là encore, cela reste une question de goût, ainsi que lors de certaines actions plus spécifiques. Précisons enfin, et cela a son importance, que vous êtes ici libre de sauvegarder quand bon vous semble.
  DUREE DE VIE
8
L’aventure est vaste et nourrie de nombreux événements. N’espérez donc pas en faire le tour en quelques heures. Comptez une bonne quarantaine d’heures pour en faire la visite une première fois, tout en passant du temps bien sur à rechercher les nombreux Djinns cachés (72 au total) et autres tablettes (14). Une fois l’aventure bouclée, vous aurez alors accès à un donjon secret, ainsi qu’à quelques boss supplémentaires. La difficulté n’étant pas ici des plus corsées, le jeu ne devrait donc pas vous poser de véritable problème.
-
8
VERDICT*
Une aventure épique et mémorable, qui s’est faite longtemps attendre, mais qui au final en valait la peine. Les amateurs trouveront ici l’épopée qu’ils espéraient, en attendant une suite qui ne saurait manquer vu le final que le jeu nous réserve… Une réalisation soignée et digne des références du genre, une quête longue et variée, rien ne manque pour faire de Golden Sun Obscure Aurore un RPG de légende, au même titre que ces prédécesseurs.
* Les différentes notes livrées sont données sur 10 et établies en comparaison avec divers jeux de référence. La note nommée VERDICT n'est en aucun cas la moyenne arithmétique stricte des évaluations Image, Son et Bonus, mais davantage une appréciation générale, incluant également le film lui même.

 

 

 

 

 

 

 

   

 

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