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Verdict
3DS
Street
Fighter IV n’en a pas fini de faire parler de
lui… La dernière version en date servira
même de fer de lance pour la sortie de la console
Nintendo 3DS. Parmi tous les titres disponibles pour
ce lancement, Super Street Fighter IV 3D Edition se
positionne nettement comme le titre le plus marquant
du line-up de la 3DS. Une version fidèle à
celles parues sur consoles HD, et qui exploite de
façon redoutable les atouts 3D de la nouvelle
console portable de Nintendo.
Après
les salles d’arcade, les consoles de salon,
les smart phones et plusieurs déclinaisons/updates/mises
à jour pour tirer sur la corde (et le porte
monnaie des joueurs…) au maximum, Capcom revient
donc avec Street Fighter IV dans une « Super
SF4 3D Edition ». Au-delà du coté
forcément lucratif de l’opération,
il faut bien avouer que cette adaptation pour la
3DS est avant tout une belle réussite technique,
qui positionne d’entrée le titre comme
un référence sur la machine. Sans
beaucoup de points de comparaison pour le moment,
on peut néanmoins se rendre compte du rendu
3D saisissant qu’offre le titre, tout en ne
faisant aucune concession sur les qualités
intrinsèques de jeu lui-même. Le titre
tient même aisément la comparaison
avec les versions HD parues sur PS3 et 360. Bien
sur, quelques différences graphiques sont
notables, sur les arrières plans essentiellement,
mais on retrouve ici toute la dynamique et toute
l’intensité rencontrée sur les
consoles de salon.
Les
modes de jeu restent les mêmes bien sur, avec
un mode Arcade (proposant une histoire propre à
chacun des 35 personnages disponibles), des combats
en Vs contre l’IA ou contre un adversaire
humain (en local ou en ligne), un mode Défis
(qui comme son nom l’indique vous proposera
différents chalenges à remplir), un
mode Entrainement (très utile…), une
section rassemblant vos trophées et autres
objets collectés grâce à vos
victoires, sans oublier une section statistiques
et les options bien sur. Mais à ces choix
somme toute classiques, il faut également
ajouter un mode Versus 3D, inédit, qui vous
offre une nouvelle vue (par-dessus l’épaule
de votre perso) pour des combats revisités.
Et
la 3D là dedans ? Il vous sera sans doute
difficile d’imaginer le résultat sans
le voir de vos propres yeux, mais ce Super SF4 3D
Edition est l’exemple parfait de ce que la
3DS apporte de plus par rapport à tout ce
que vous avez pu voir jusqu’à aujourd’hui
sur consoles portables. Les plans se détachent
nettement, avec jusqu’à 4 niveaux de
profondeur. Les personnages s’affrontent comme
s’ils étaient dans un espace en relief
derrière l’écran. C’est
vraiment très impressionnant. Bien sur cela
ne révolutionne pas le gameplay en lui-même.
Ca reste un jeu de baston traditionnel, seul l’emballage,
ou plutôt la mise en forme dirons-nous, varie.
En 2D, c'est-à-dire si vous désactivez
la 3D (via le menu du jeu ou en réduisant
l’effet via le curseur de la console –
la première des deux étant préférable
en termes de performances), le jeu devient alors
tout ce qu’il y a de plus traditionnel, avec
cela dit des graphismes très convaincants
pour une version portable.
GRAPHISMES
8
Certes
les concessions graphiques sont notables,
avec des décors allégés
et une modélisation des personnages
moins complexes que sur les consoles
de salon, mais il n’empêche
que le rendu de cette version portable
n’en est pas pour autant moins
bluffant. Ceux ayant passé
des heures sur la version PS3 (ou
360) le concéderont, ce Super
SF4 3D Edition a tout d’un grand.
La 3DS nous montre donc bien ici son
potentiel en matière de résultat
graphique, et cela laisse clairement
présager du meilleur pour la
suite. La 3D est ici remarquable,
et ce titre peu assurément
faire office de faire valoir pour
la console. La 3D sans lunette est
belle est bien LA révolution
annoncée par Nintendo.
BANDE
SON
9
Coté
sonore les différences sont
encore moins sensibles, car on retrouve
ici toute la fougue et l’énergie
des versions HD de salon, quasi à
l’identique. Voix, bande son
et effets en tous genres ne s’économisent
jamais, pour un résultat sonore
exemplaire. La 3DS semble de ce coté
là aussi plus apte que sa grande
sœur la DS à nous en mettre
plein les oreilles, et c’est
tant mieux.
MANIABILITE
7
Moi
qui n’étais pas ce que
l’on peu appeler un expert à
Super Street Fighter IV sur consoles
HD, cette version 3DS devient tout
simplement la meilleure de toutes
en termes de simplicité et
d’accessibilité. La console
possède moins de touches que
les manettes PS3 et 360 (2 gâchettes
en moins), mais grâce à
l’écran tactile et aux
raccourcis qu’il propose, les
enchainements et autres coups spéciaux
se réalisent à présent
en une touche. Un vrai bonheur. Les
puristes du pad ne partageront peut-être
pas cet avis, mais si SF4 vous a toujours
rebuté par son gameplay trop
technique, cette version 3DS est faite
pour vous. Je rassure cela dit les
plus sceptiques, le menu d’options
offre plusieurs configurations possibles.
La croix directionnelle et le «
cercle pad » ne sont véritablement
ni l’un ni l’autre idéal,
mais on fini par trouver son style
de jeu. Dommage que la croix directionnelle
et les touches ne soient pas mieux
placés… cela est parfois
un peu gênant (l’habitude
sans doute…).
DUREE
DE VIE
7
La
durée de vie de ce genre de
titre est difficilement quantifiable,
néanmoins avec ses nombreux
niveaux de difficultés, ses
modes Arcade, Vs (pour lequel 2 consoles
mais 1 seule cartouche (!) sont requis
si vous souhaitez jouer avec un ami),
Défis, en ligne et Vs 3D, ainsi
que les récompenses à
débloquer, Super Street Fighter
IV 3D Edition devrait vous tenir en
haleine de nombreuses heures durant.
Ajoutons que le mode en ligne de ce
SF4 tient parfaitement la route, avec
des options originales présentes,
comme la possibilité d’échanger
avec d’autres joueurs grâce
au Streetpass de la console. On se
rend là aussi compte de l’évolution
par rapport à la DS.
-
8
VERDICT*
Clairement
Super Street Fighter IV 3D Edition
tient remarquablement la route et
s’impose même comme le
titre majeur du lancement de la console
Nintendo 3DS. Grâce à
des graphismes séduisants,
une 3D époustouflante, un gameplay
soigné et fidèle à
celui des versions HD, des modes de
jeu conviviaux et quelques suppléments
originaux, il vous sera bien difficile
de faire l’impasse sur ce titre
si vous succombez à l’appel
de la 3DS.
*
Les différentes notes livrées
sont données sur 10 et établies
en comparaison avec divers jeux de
référence. La note nommée
VERDICT n'est en aucun cas la moyenne
arithmétique stricte des évaluations
Image, Son et Bonus, mais davantage
une appréciation générale,
incluant également le film
lui même.
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