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Verdict 3DS
Street Fighter IV n’en a pas fini de faire parler de lui… La dernière version en date servira même de fer de lance pour la sortie de la console Nintendo 3DS. Parmi tous les titres disponibles pour ce lancement, Super Street Fighter IV 3D Edition se positionne nettement comme le titre le plus marquant du line-up de la 3DS. Une version fidèle à celles parues sur consoles HD, et qui exploite de façon redoutable les atouts 3D de la nouvelle console portable de Nintendo.

Après les salles d’arcade, les consoles de salon, les smart phones et plusieurs déclinaisons/updates/mises à jour pour tirer sur la corde (et le porte monnaie des joueurs…) au maximum, Capcom revient donc avec Street Fighter IV dans une « Super SF4 3D Edition ». Au-delà du coté forcément lucratif de l’opération, il faut bien avouer que cette adaptation pour la 3DS est avant tout une belle réussite technique, qui positionne d’entrée le titre comme un référence sur la machine. Sans beaucoup de points de comparaison pour le moment, on peut néanmoins se rendre compte du rendu 3D saisissant qu’offre le titre, tout en ne faisant aucune concession sur les qualités intrinsèques de jeu lui-même. Le titre tient même aisément la comparaison avec les versions HD parues sur PS3 et 360. Bien sur, quelques différences graphiques sont notables, sur les arrières plans essentiellement, mais on retrouve ici toute la dynamique et toute l’intensité rencontrée sur les consoles de salon.

Les modes de jeu restent les mêmes bien sur, avec un mode Arcade (proposant une histoire propre à chacun des 35 personnages disponibles), des combats en Vs contre l’IA ou contre un adversaire humain (en local ou en ligne), un mode Défis (qui comme son nom l’indique vous proposera différents chalenges à remplir), un mode Entrainement (très utile…), une section rassemblant vos trophées et autres objets collectés grâce à vos victoires, sans oublier une section statistiques et les options bien sur. Mais à ces choix somme toute classiques, il faut également ajouter un mode Versus 3D, inédit, qui vous offre une nouvelle vue (par-dessus l’épaule de votre perso) pour des combats revisités.

Et la 3D là dedans ? Il vous sera sans doute difficile d’imaginer le résultat sans le voir de vos propres yeux, mais ce Super SF4 3D Edition est l’exemple parfait de ce que la 3DS apporte de plus par rapport à tout ce que vous avez pu voir jusqu’à aujourd’hui sur consoles portables. Les plans se détachent nettement, avec jusqu’à 4 niveaux de profondeur. Les personnages s’affrontent comme s’ils étaient dans un espace en relief derrière l’écran. C’est vraiment très impressionnant. Bien sur cela ne révolutionne pas le gameplay en lui-même. Ca reste un jeu de baston traditionnel, seul l’emballage, ou plutôt la mise en forme dirons-nous, varie. En 2D, c'est-à-dire si vous désactivez la 3D (via le menu du jeu ou en réduisant l’effet via le curseur de la console – la première des deux étant préférable en termes de performances), le jeu devient alors tout ce qu’il y a de plus traditionnel, avec cela dit des graphismes très convaincants pour une version portable.

  GRAPHISMES
8
Certes les concessions graphiques sont notables, avec des décors allégés et une modélisation des personnages moins complexes que sur les consoles de salon, mais il n’empêche que le rendu de cette version portable n’en est pas pour autant moins bluffant. Ceux ayant passé des heures sur la version PS3 (ou 360) le concéderont, ce Super SF4 3D Edition a tout d’un grand. La 3DS nous montre donc bien ici son potentiel en matière de résultat graphique, et cela laisse clairement présager du meilleur pour la suite. La 3D est ici remarquable, et ce titre peu assurément faire office de faire valoir pour la console. La 3D sans lunette est belle est bien LA révolution annoncée par Nintendo.
  BANDE SON
9
Coté sonore les différences sont encore moins sensibles, car on retrouve ici toute la fougue et l’énergie des versions HD de salon, quasi à l’identique. Voix, bande son et effets en tous genres ne s’économisent jamais, pour un résultat sonore exemplaire. La 3DS semble de ce coté là aussi plus apte que sa grande sœur la DS à nous en mettre plein les oreilles, et c’est tant mieux.
  MANIABILITE
7
Moi qui n’étais pas ce que l’on peu appeler un expert à Super Street Fighter IV sur consoles HD, cette version 3DS devient tout simplement la meilleure de toutes en termes de simplicité et d’accessibilité. La console possède moins de touches que les manettes PS3 et 360 (2 gâchettes en moins), mais grâce à l’écran tactile et aux raccourcis qu’il propose, les enchainements et autres coups spéciaux se réalisent à présent en une touche. Un vrai bonheur. Les puristes du pad ne partageront peut-être pas cet avis, mais si SF4 vous a toujours rebuté par son gameplay trop technique, cette version 3DS est faite pour vous. Je rassure cela dit les plus sceptiques, le menu d’options offre plusieurs configurations possibles. La croix directionnelle et le « cercle pad » ne sont véritablement ni l’un ni l’autre idéal, mais on fini par trouver son style de jeu. Dommage que la croix directionnelle et les touches ne soient pas mieux placés… cela est parfois un peu gênant (l’habitude sans doute…).
  DUREE DE VIE
7
La durée de vie de ce genre de titre est difficilement quantifiable, néanmoins avec ses nombreux niveaux de difficultés, ses modes Arcade, Vs (pour lequel 2 consoles mais 1 seule cartouche (!) sont requis si vous souhaitez jouer avec un ami), Défis, en ligne et Vs 3D, ainsi que les récompenses à débloquer, Super Street Fighter IV 3D Edition devrait vous tenir en haleine de nombreuses heures durant. Ajoutons que le mode en ligne de ce SF4 tient parfaitement la route, avec des options originales présentes, comme la possibilité d’échanger avec d’autres joueurs grâce au Streetpass de la console. On se rend là aussi compte de l’évolution par rapport à la DS.
-
8
VERDICT*
Clairement Super Street Fighter IV 3D Edition tient remarquablement la route et s’impose même comme le titre majeur du lancement de la console Nintendo 3DS. Grâce à des graphismes séduisants, une 3D époustouflante, un gameplay soigné et fidèle à celui des versions HD, des modes de jeu conviviaux et quelques suppléments originaux, il vous sera bien difficile de faire l’impasse sur ce titre si vous succombez à l’appel de la 3DS.
* Les différentes notes livrées sont données sur 10 et établies en comparaison avec divers jeux de référence. La note nommée VERDICT n'est en aucun cas la moyenne arithmétique stricte des évaluations Image, Son et Bonus, mais davantage une appréciation générale, incluant également le film lui même.

 

 

 

 

 

 

 

   

 

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