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Verdict 3DS
Prenez les commandes d’un avion, d’un delta-plane ou même d’un jetpack (ou ceinture fusée), et explorez le ciel d’une île paradisiaque. Pilotwings Resort vous propose d’assouvir en toute liberté vos envies les plus folles de pilotage. Cette version 3DS marque la résurrection de la série, après un épisode sur Nintendo 64 et un autre sur Super NES. Diverses épreuves vous attendent (une quarantaine au total), afin de tester votre adresse en plein ciel.

Le principe de Pilotwings Resort est simple : créez votre Mii (via le menu de la console), mettez-le aux commandes d’un des engins disponibles, et tentez de lui faire accomplir un maximum d’épreuves parmi la quarantaine que vous propose le jeu. Les premières seront bien sur élémentaires afin de vous familiariser avec les commandes (passer à travers des cercles alignés dans le ciel, réussir un amerrissage, crever des ballons etc…), puis, petit à petit, elles réclameront un peu plus de dextérité de votre part bien sur. Vous aurez également la possibilité de voler librement dans le ciel de cette ile aux décors paradisiaques, afin de profiter pleinement de la 3D et de l’impression grisante d’une totale liberté.

Et la 3D dans tout ça ? Pilotwings Resort exploite bien évidement la fonction 3D de la Nintendo 3DS. Et une fois encore, dès l’écran de lancement du jeu, on est ébahi par le rendu de cet avion semblant littéralement jaillir hors de l’écran (ce sentiment va-t-il s’estomper à force d’habitude ? Espérons que non…). Une fois dans le jeu, la 3D n’apport pas un « quelque chose » indispensable au concept, mais participe grandement, c’est certain, à l’immersion dont profite le joueur. On a sensiblement l’impression de planer réellement dans ce vaste espace idyllique, et se sentiment était jusqu’alors inconnu sur console. Pilotwings Resort inove donc bien en matière de rendu, mais pas forcément en ce qui concerne son gameplay, qui lui reste classique. Pour l’avion par exemple, le stique circulaire se manie comme un manche classique (vers l’avant pour descendre, vers l’arrière pour prendre de l’altitude, etc…). Vous disposez également d’un boost (la touche A) pour prendre de la vitesse. Les touches L et R vous aide à prendre un virage serré ou à effectuer un tonneau, et les deux touches ensemble vous mettent sur le dos. Enfin Y, vous permet de tirer et B de ralentir. Simple mais efficace.

 

  GRAPHISMES
7
En 2D le jeu propose des graphismes relativement simplistes, avec des décors peu fouillés, et des animations (Mii oblige…) élémentaires. Mais l’intérêt du jeu ne se trouve pas dans sa version 2D, mais bien en activant la 3D (ce serait dommage de ne pas en profiter alors que vous venez d’investir dans une Nintendo 3DS…). Là, même si les graphismes n’évoluent évidement pas, le relief ainsi que la séparation des différents plans, rendent l’aventure nettement plus intéressante et innovante. On prend beaucoup de plaisir à visiter l’espace ouvert qui nous est ici proposé. Il nous a par contre semblé que le temps d’adaptation pour l’œil à la 3D était un rien plus long que sur Street Fighter IV par exemple. L’image bougeant davantage puisque vous évoluez dans un espace totalement ouvert, il faudra donc faire très attention à ne pas détourner votre regard trop souvent, sous peine de devoir recadrer votre vision très régulièrement.
  BANDE SON
6
Le paysage sonore ne fait pas dans la grande originalité, mais propose malgré tout quelques thèmes sympathiques, ainsi que des effets sonores sobres et classiques.
  MANIABILITE
7
La prise en main vous demandera un petit temps d’adaptation pour assimiler les commandes, mais cela ne présente aucune difficulté majeure. Le stick circulaire réclame par contre un certain doigté afin d’être pleinement maitrisé. Sa tendance à tirer spontanément vers la position centrale oblige le joueur à contrôler ce retour de façon peut naturelle et intuitive… Pour le reste, les commandes répondent au doigt et à l’œil.
  DUREE DE VIE
5
Une quarantaine d’épreuves, de nombreuses étoiles à récupérer, un mode vol libre, une galerie à compléter, il y a de quoi faire, même si on en fait relativement vite le tour malgré tout. L’absence de mode multi ou partage limite cela dit les possibilités sur le long terme.
-
6
VERDICT*
Pilotwings Resort est un titre idéal pour découvrir ce que la 3DS peut offrir de plus par rapport à sa grande sœur la DS. En 2D le titre n’a que peu d’intérêt car finalement pas très original. La 3D par contre ouvre concrètement les portes d’un univers jusqu’alors inconnu pour le joueur, celui du relief et de la vraie 3 dimension. Plus contemplatif (grâce à sa vraie liberté de mouvement) que challenging, ce titre fait partie de ceux sur lesquels on reviendra juste pour le plaisir de se laisser porter par le vent. Dommage malgré tout qu’aucune option multi ne soit présente...
* Les différentes notes livrées sont données sur 10 et établies en comparaison avec divers jeux de référence. La note nommée VERDICT n'est en aucun cas la moyenne arithmétique stricte des évaluations Image, Son et Bonus, mais davantage une appréciation générale, incluant également le film lui même.

 

 

 

 

 

 

 

   

 

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