Nos
critiques DVD
Nos critiques Blu-ray Disc
Nos critiques CD Audio
Verdict
3DS
Prenez
les commandes d’un avion, d’un delta-plane
ou même d’un jetpack (ou ceinture fusée),
et explorez le ciel d’une île paradisiaque.
Pilotwings Resort vous propose d’assouvir en
toute liberté vos envies les plus folles de
pilotage. Cette version 3DS marque la résurrection
de la série, après un épisode
sur Nintendo 64 et un autre sur Super NES. Diverses
épreuves vous attendent (une quarantaine au
total), afin de tester votre adresse en plein ciel.
Le
principe de Pilotwings Resort est simple : créez
votre Mii (via le menu de la console), mettez-le
aux commandes d’un des engins disponibles,
et tentez de lui faire accomplir un maximum d’épreuves
parmi la quarantaine que vous propose le jeu. Les
premières seront bien sur élémentaires
afin de vous familiariser avec les commandes (passer
à travers des cercles alignés dans
le ciel, réussir un amerrissage, crever des
ballons etc…), puis, petit à petit,
elles réclameront un peu plus de dextérité
de votre part bien sur. Vous aurez également
la possibilité de voler librement dans le
ciel de cette ile aux décors paradisiaques,
afin de profiter pleinement de la 3D et de l’impression
grisante d’une totale liberté.
Et
la 3D dans tout ça ? Pilotwings Resort exploite
bien évidement la fonction 3D de la Nintendo
3DS. Et une fois encore, dès l’écran
de lancement du jeu, on est ébahi par le
rendu de cet avion semblant littéralement
jaillir hors de l’écran (ce sentiment
va-t-il s’estomper à force d’habitude
? Espérons que non…). Une fois dans
le jeu, la 3D n’apport pas un « quelque
chose » indispensable au concept, mais participe
grandement, c’est certain, à l’immersion
dont profite le joueur. On a sensiblement l’impression
de planer réellement dans ce vaste espace
idyllique, et se sentiment était jusqu’alors
inconnu sur console. Pilotwings Resort inove donc
bien en matière de rendu, mais pas forcément
en ce qui concerne son gameplay, qui lui reste classique.
Pour l’avion par exemple, le stique circulaire
se manie comme un manche classique (vers l’avant
pour descendre, vers l’arrière pour
prendre de l’altitude, etc…). Vous disposez
également d’un boost (la touche A)
pour prendre de la vitesse. Les touches L et R vous
aide à prendre un virage serré ou
à effectuer un tonneau, et les deux touches
ensemble vous mettent sur le dos. Enfin Y, vous
permet de tirer et B de ralentir. Simple mais efficace.
GRAPHISMES
7
En
2D le jeu propose des graphismes relativement
simplistes, avec des décors
peu fouillés, et des animations
(Mii oblige…) élémentaires.
Mais l’intérêt
du jeu ne se trouve pas dans sa version
2D, mais bien en activant la 3D (ce
serait dommage de ne pas en profiter
alors que vous venez d’investir
dans une Nintendo 3DS…). Là,
même si les graphismes n’évoluent
évidement pas, le relief ainsi
que la séparation des différents
plans, rendent l’aventure nettement
plus intéressante et innovante.
On prend beaucoup de plaisir à
visiter l’espace ouvert qui
nous est ici proposé. Il nous
a par contre semblé que le
temps d’adaptation pour l’œil
à la 3D était un rien
plus long que sur Street Fighter IV
par exemple. L’image bougeant
davantage puisque vous évoluez
dans un espace totalement ouvert,
il faudra donc faire très attention
à ne pas détourner votre
regard trop souvent, sous peine de
devoir recadrer votre vision très
régulièrement.
BANDE
SON
6
Le
paysage sonore ne fait pas dans la
grande originalité, mais propose
malgré tout quelques thèmes
sympathiques, ainsi que des effets
sonores sobres et classiques.
MANIABILITE
7
La
prise en main vous demandera un petit
temps d’adaptation pour assimiler
les commandes, mais cela ne présente
aucune difficulté majeure.
Le stick circulaire réclame
par contre un certain doigté
afin d’être pleinement
maitrisé. Sa tendance à
tirer spontanément vers la
position centrale oblige le joueur
à contrôler ce retour
de façon peut naturelle et
intuitive… Pour le reste, les
commandes répondent au doigt
et à l’œil.
DUREE
DE VIE
5
Une
quarantaine d’épreuves,
de nombreuses étoiles à
récupérer, un mode vol
libre, une galerie à compléter,
il y a de quoi faire, même si
on en fait relativement vite le tour
malgré tout. L’absence
de mode multi ou partage limite cela
dit les possibilités sur le
long terme.
-
6
VERDICT*
Pilotwings
Resort est un titre idéal pour
découvrir ce que la 3DS peut
offrir de plus par rapport à
sa grande sœur la DS. En 2D le
titre n’a que peu d’intérêt
car finalement pas très original.
La 3D par contre ouvre concrètement
les portes d’un univers jusqu’alors
inconnu pour le joueur, celui du relief
et de la vraie 3 dimension. Plus contemplatif
(grâce à sa vraie liberté
de mouvement) que challenging, ce
titre fait partie de ceux sur lesquels
on reviendra juste pour le plaisir
de se laisser porter par le vent.
Dommage malgré tout qu’aucune
option multi ne soit présente...
*
Les différentes notes livrées
sont données sur 10 et établies
en comparaison avec divers jeux de
référence. La note nommée
VERDICT n'est en aucun cas la moyenne
arithmétique stricte des évaluations
Image, Son et Bonus, mais davantage
une appréciation générale,
incluant également le film
lui même.
Les
logos et images présents sur ce site sont la propriété
de leurs éditeurs respectifs.